Jag använder prototyper, experiment och beteendedata för att förstå hur människor faktiskt interagerar med system — och omsätter insikterna i produktbeslut.
Till portfolio
Experimentell UX-studie som undersöker hur flytt av brickor i gränssnittet kan fungera som stöd i tänkande och problemlösning.
Mer om Embodied UX i ett ordspel: flytt av bokstavsbrickor som kognitiv strategiHypotesdriven UX där kvantitativ analys och problemmatriser användes för att prioritera designbeslut och visa affärseffekt.
Mer om Ny Företagswebb på SL
Experimenterade med AI-genererade teman i ett ordspel och testade hur design och kognitiv belastning påverkar användarnas beslutstempo.
Mer om Mätbar UX i ett ordspel: Vue, AI-genererade teman och beslutstempoDesign lead för sl.se med fokus på hypotesdriven produktutveckling, systemdesign och datadrivna beslut.
Mer om SL:s nya webbKonceptutveckling och frontend där kampanjer och nyhetsbrev designades och implementerades i stor skala.
Mer om UX på CoopEmbodied UX-prototyp där röst, rytm och fysisk interaktion utforskas genom snabb prototypning i verklig rörelse.
Mer om UX, embodiment och rytm i jongleringInteraktiv målarbok byggd med Canvas där barns beteenden studerades genom användartester och prototypiterationer.
Mer om Pyssel på SVT BarnUX i komplexa system där prototyper användes som verktyg för samsyn mellan verksamhet, teknik och krav.
Mer om Digitalisering av sociala systemFrontendarkitektur och prototyper i ett agilt team, med fokus på interaktivitet, grafer och användarcentrerad utveckling.
Mer om Avanza Banks nya webbFullstack-utveckling av play-tjänster och interna system med fokus på skalbarhet och innehållshantering.
Mer om Webbutveckling ViasatEmbodied UX-projekt där fysisk aktivitet, plats och digital interaktion kombineras i ett utomhusspel.
Mer om Stone Age Trail – UX, embodiment och naturupplevelserStudie av hur designartefakter påverkar idébildning i speldesign genom embodied och deltagande metoder.
Mer om Making players design – UX och embodied speldesignPrototyp av ett rumsligt spel där kropp, rörelse och projektion används för att utforska träffsäkerhet och mening.
Mer om UX, embodiment och träffsäkerhet i pingisUX och designsystem för Telia där struktur, visuell design och komponenttänk samordnades i produktutveckling.
Mer om BredbandswebbenIllustrerade personas för att operationalisera användarinsikter och stärka användarfokus i organisationen.
Mer om Personas, Avanza BankFöreläsningar om modern frontendarkitektur med fokus på Javascript, MVC och strukturerad kod.
Mer om Föreläsning om avancerade webbsidorSpelutveckling i LibGDX där gameplay, grafik och teknik kombinerades för web och Android.
Mer om Blowfish, spel till Android och webbläsareAnvändarstudie och personas där intervjuer och storyboards användes för att förstå äldres behov.
Mer om Greta och TorstenMobilspel med backend där speldata, användare och multiplayerfunktionalitet hanteras via API.
Mer om MMA-Quiz, spel till AndroidProduktionsledning av e-learning där innehåll översattes till tekniska lösningar och digitala utbildningar.
Mer om e-learning på Liber