STEFAN NYGARD
UX ENGINEER

Jag använder prototyper, experiment och beteendedata för att förstå hur människor faktiskt interagerar med system — och omsätter insikterna i produktbeslut.

Till portfolio

Portfolio

caase

Embodied UX i ett ordspel: flytt av bokstavsbrickor som kognitiv strategi

Experimentell UX-studie som undersöker hur flytt av brickor i gränssnittet kan fungera som stöd i tänkande och problemlösning.

Mer om Embodied UX i ett ordspel: flytt av bokstavsbrickor som kognitiv strategi
caase

Ny Företagswebb på SL

Hypotesdriven UX där kvantitativ analys och problemmatriser användes för att prioritera designbeslut och visa affärseffekt.

Mer om Ny Företagswebb på SL
caase

Mätbar UX i ett ordspel: Vue, AI-genererade teman och beslutstempo

Experimenterade med AI-genererade teman i ett ordspel och testade hur design och kognitiv belastning påverkar användarnas beslutstempo.

Mer om Mätbar UX i ett ordspel: Vue, AI-genererade teman och beslutstempo
caase

SL:s nya webb

Design lead för sl.se med fokus på hypotesdriven produktutveckling, systemdesign och datadrivna beslut.

Mer om SL:s nya webb
caase

UX på Coop

Konceptutveckling och frontend där kampanjer och nyhetsbrev designades och implementerades i stor skala.

Mer om UX på Coop
caase

UX, embodiment och rytm i jonglering

Embodied UX-prototyp där röst, rytm och fysisk interaktion utforskas genom snabb prototypning i verklig rörelse.

Mer om UX, embodiment och rytm i jonglering
caase

Pyssel på SVT Barn

Interaktiv målarbok byggd med Canvas där barns beteenden studerades genom användartester och prototypiterationer.

Mer om Pyssel på SVT Barn
caase

Digitalisering av sociala system

UX i komplexa system där prototyper användes som verktyg för samsyn mellan verksamhet, teknik och krav.

Mer om Digitalisering av sociala system
caase

Avanza Banks nya webb

Frontendarkitektur och prototyper i ett agilt team, med fokus på interaktivitet, grafer och användarcentrerad utveckling.

Mer om Avanza Banks nya webb
caase

Webbutveckling Viasat

Fullstack-utveckling av play-tjänster och interna system med fokus på skalbarhet och innehållshantering.

Mer om Webbutveckling Viasat
caase

Stone Age Trail – UX, embodiment och naturupplevelser

Embodied UX-projekt där fysisk aktivitet, plats och digital interaktion kombineras i ett utomhusspel.

Mer om Stone Age Trail – UX, embodiment och naturupplevelser
caase

Making players design – UX och embodied speldesign

Studie av hur designartefakter påverkar idébildning i speldesign genom embodied och deltagande metoder.

Mer om Making players design – UX och embodied speldesign
caase

UX, embodiment och träffsäkerhet i pingis

Prototyp av ett rumsligt spel där kropp, rörelse och projektion används för att utforska träffsäkerhet och mening.

Mer om UX, embodiment och träffsäkerhet i pingis
caase

Bredbandswebben

UX och designsystem för Telia där struktur, visuell design och komponenttänk samordnades i produktutveckling.

Mer om Bredbandswebben
caase

Personas, Avanza Bank

Illustrerade personas för att operationalisera användarinsikter och stärka användarfokus i organisationen.

Mer om Personas, Avanza Bank
caase

Föreläsning om avancerade webbsidor

Föreläsningar om modern frontendarkitektur med fokus på Javascript, MVC och strukturerad kod.

Mer om Föreläsning om avancerade webbsidor
caase

Blowfish, spel till Android och webbläsare

Spelutveckling i LibGDX där gameplay, grafik och teknik kombinerades för web och Android.

Mer om Blowfish, spel till Android och webbläsare
caase

Greta och Torsten

Användarstudie och personas där intervjuer och storyboards användes för att förstå äldres behov.

Mer om Greta och Torsten
caase

MMA-Quiz, spel till Android

Mobilspel med backend där speldata, användare och multiplayerfunktionalitet hanteras via API.

Mer om MMA-Quiz, spel till Android
caase

e-learning på Liber

Produktionsledning av e-learning där innehåll översattes till tekniska lösningar och digitala utbildningar.

Mer om e-learning på Liber