Frågesports-app som låg ute på Google Play under några år. Det här är det ultimata MMA-quizet, med tusentals frågor om den tuffaste sporten sen gladiatorspelen. Du kan spela mot dig själv eller utmana dina vänner i flera olika typer av spellägen. Frågorna är på svenska och uppdateras kontinuerligt. Användare, alla frågor och highscore-listan sparas i en databas. Alla frågor finns både på svenska och engelska, och ändras automatiskt utifrån det språk användaren har i sin mobil. Koncept och grafik gjordes tillsammans med Sebastian Tiger.
Speldesign, grafik, programmering för Android. Jag byggde databasen i MySql och använde ramverket Slim php för att skapa en service som hanterar den.
Interaktiv målarbok byggd med Canvas där barns beteenden studerades genom användartester och prototypiterationer.
Mer om Pyssel på SVT BarnSpelutveckling i LibGDX där gameplay, grafik och teknik kombinerades för web och Android.
Mer om Blowfish, spel till Android och webbläsareSpelutveckling i Flash och C++ med fokus på gameplay-loopar och procedural variation.
Mer om SackaFöreläsningar om modern frontendarkitektur med fokus på Javascript, MVC och strukturerad kod.
Mer om Föreläsning om avancerade webbsidorDesign och implementation av dynamiska TV-tablåer i CMS med fokus på prestanda och användbarhet.
Mer om ViasatDesign och utveckling av CMS där redaktörers arbetsflöden optimerades genom prototyper och deltagande metoder.
Mer om ViasatUtbildningsmaterial och webbsida som förklarar avancerad frontendutveckling.
Mer om Flashlektion
Experimentell UX-studie som undersöker hur flytt av brickor i gränssnittet kan fungera som stöd i tänkande och problemlösning.
Mer om Embodied UX i ett ordspel: flytt av bokstavsbrickor som kognitiv strategi