Under en stor del av min anställning var jag ansvarig för utvecklingen av innehållssystemet för play-sajterna och jag utförde som en del av detta ett designarbete med syftet att förenkla redaktörernas dagliga arbete. Designarbetet skedde på mitt eget initiativ. Jag använde metoder som deltagande observation, prototyper och workshops där redaktörerna själva fick komma med idéer inom vissa teman vi funnit problematiska. Flera idéer utvecklades vidare och redaktörernas arbete förenklades och blev mer effektivt.
Designat så att systemet blev effektivare att använda för Viasats redaktörer. Programmerat PHP, HTML och Jquery i CMS:et Drupal.
Föreläsningar om modern frontendarkitektur med fokus på Javascript, MVC och strukturerad kod.
Mer om Föreläsning om avancerade webbsidorDesign och implementation av dynamiska TV-tablåer i CMS med fokus på prestanda och användbarhet.
Mer om ViasatUtbildningsmaterial och webbsida som förklarar avancerad frontendutveckling.
Mer om Flashlektion
Experimentell UX-studie som undersöker hur flytt av brickor i gränssnittet kan fungera som stöd i tänkande och problemlösning.
Mer om Embodied UX i ett ordspel: flytt av bokstavsbrickor som kognitiv strategi
Experimenterade med AI-genererade teman i ett ordspel och testade hur design och kognitiv belastning påverkar användarnas beslutstempo.
Mer om Mätbar UX i ett ordspel: Vue, AI-genererade teman och beslutstempoInteraktiv målarbok byggd med Canvas där barns beteenden studerades genom användartester och prototypiterationer.
Mer om Pyssel på SVT BarnFullstack-utveckling av play-tjänster och interna system med fokus på skalbarhet och innehållshantering.
Mer om Webbutveckling ViasatSpelutveckling i LibGDX där gameplay, grafik och teknik kombinerades för web och Android.
Mer om Blowfish, spel till Android och webbläsare